Warum die meisten Game-Entwickler hungrig nach NFTs sind, zeigt eine Stratis-Studie

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Eine kürzlich durchgeführte Studie zeigt, dass die Mehrheit der Spieleentwickler in den Vereinigten Staaten und England NFTs und andere Blockchain-Funktionen in Spiele integriert, was bemerkenswerte Veränderungen in der Art und Weise ermöglicht, wie Produktion, Inhalte, Wirtschaft, Markt und Einnahmen bisher von den Spielen wahrgenommen wurden Welt.

NFTs sind digitale Vermögenswerte, die einen Wert schätzen können. Sie können in Spiele integriert werden, um es den Spielern zu ermöglichen, Investitionen zu tätigen und echtes Einkommen zu erzielen. Benutzer können das Eigentum an einem Gegenstand kaufen, ihn verkaufen – und damit die Möglichkeit eröffnen, die eigene Kreation eines Spielers zu verkaufen –, sich an einem Spielmodell mit Gewinnbeteiligung beteiligen und vieles mehr.

Eine Pressemitteilung beleuchtete die Forschung, die von der führenden Blockchain-Plattform Stratis in Auftrag gegeben und von der Insight-Agentur Opinium durchgeführt wurde. Die Ergebnisse stammen aus einer Umfrage in den USA und Großbritannien, die berichtet, dass 58 % von 197 befragten Videospielentwicklern beginnen, Blockchain-Technologie in ihre Spiele zu integrieren, und 47 % von ihnen nicht fungible Token (NFTs) integriert haben.

Darüber hinaus glauben 61 % der Befragten, dass die Blockchain-Technologie die Tür für Innovation und „interessanteres Gameplay“ öffnet. Ebenso sehen 55% dies als einen Weg, Geld in das Spiel zu spritzen und den Wert für den Spieler zu sichern. 54% glauben, dass die Integration von Blockchain-Technologie nützlich ist, um echte Belohnungen anzubieten, und 45% dachten, dass sie das Spielen fördern könnte.

Die dezentrale Finanzierung zog die meiste Aufmerksamkeit der Entwickler auf sich, da 57% an GameFi interessiert waren, um monetäre Vorteile für das Spielen über NFTs zu bieten, gefolgt von 46% der Popularität für Play-to-Ear-Wirtschaftsmodelle.

Schließlich waren 44 % bzw. 42 % an der Fähigkeit der NFTs interessiert, echtes Eigentum an Vermögenswerten in Form von Spielgegenständen anzubieten und Token als eigene Währung des Spiels zu verwenden.

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Chris Trew, Stratis-CEO, sagte:

Wir haben diese Studie in Auftrag gegeben, um zu bestätigen, was wir bereits angenommen haben – dass Blockchain und NFTs die Zukunft von Videospielen sind. Aus unserer eigenen Erfahrung bei der Unterstützung von AA-Spieleentwicklern wissen wir aus erster Hand, wie diese Technologien bereits beginnen, das Spielerlebnis zu verbessern, indem sie Spieler mit der Möglichkeit belohnen, realen Wert zu verdienen. Stratis bietet ein SDK für die Unity-Gaming-Engine an und plant, Unreal bald hinzuzufügen. Wir setzen stark auf Blockchain-Gaming und wollen die Infrastrukturebene sein.

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Da viele ein großes wirtschaftliches Potenzial in NFTs sehen, hat sich die Nachricht bei Großinvestoren aus verschiedenen Branchen weltweit herumgesprochen. Wir sehen jetzt eine deutliche Zunahme der Verschmelzung der Musik- und Spieleindustrie durch das gemeinsame Interesse, die Blockchain zu nutzen, um den Benutzern neue Erfahrungen und den Investoren hohe Einnahmen zu bieten.

Auf der Spielerseite konnten viele Menschen auf der ganzen Welt ein volles Einkommen mit Videospielen erzielen, die die Blockchain beinhalten und sich sogar auf das Play-to-Ear-Wirtschaftsmodell verlassen. Dies hat viel Aufmerksamkeit erfordert und die Benutzerbasis vieler Spiele vergrößert.

Auf Investorenseite sehen viele große Unternehmen das Potenzial der NFT-Integration und es kann mit Sicherheit gesagt werden, dass wir jetzt wöchentlich Nachrichten über neue Gaming-Hedgefonds und andere große Investitionen auf dem Glücksspielmarkt haben. Einige haben behauptet, darin die Zukunft der Wirtschaft oder zumindest eine digitale Revolution für mehr als eine Branche zu sehen.

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Einige der beliebtesten NFT-Spiele, in die man investieren sollte, sind Axie Infinity, Gods Unchained, Splinterlands, Alien Worlds, Battle Racers und andere. Einige von ihnen sind für das Spielen auf mobilen Geräten verfügbar, was auch bei Spieleunternehmen zunehmend an Aufmerksamkeit gewonnen hat, da es viele neue Benutzer anzieht.

Die Pressemitteilung von Stratis enthielt außerdem Kommentare von Jean-Philippe Vergne, Associate Professor an der UCL School of Management:

Blockchain entwickelt sich schnell zu einem Kernbaustein für Online-Spiele. Was Blockchain ermöglicht, ist unglaublich überzeugend – Spieler können jetzt Kryptowährung verdienen, während sie spielen und digitale Güter sowohl innerhalb als auch zwischen Spielen handeln. Der Aufstieg des E-Sports in den letzten zehn Jahren hat bereits gezeigt, dass es viele Spieler gab, die bereit waren, Gaming zu ihrer Haupteinnahmequelle zu machen. Blockchain reitet auf dieser Welle und macht die Möglichkeit für alle transparenter.

Gesamtmarktkapitalisierung von Kryptowährungen bei 2,7 Billionen US-Dollar im Tages-Chart | Quelle: TradingView.com

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