[Release] Nano jetzt für Unity-Spieleentwickler verfügbar – Eine Reichweite von 2 Milliarden aktiven Spielern

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Ursprünglich geschrieben von u / wezrule [here](https://np.reddit.com/r/nanocurrency/comments/mm07aq/release_nano_now_available_to_unity_game/).

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Ich bin stolz darauf, das Unity-Plugin bekannt zu geben, das Nano-Unterstützung hinzufügt und jetzt im Unity-Asset-Store verfügbar ist:

[https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/nano-190960](https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/nano-190960)

Auf diese Weise können 1,5 Millionen Unity-Entwickler Nano direkt in ihren Spielen unterstützen. Features sind:

* Erstellen von privaten Schlüsseln
* Speichern / Laden Sie verschlüsselte passwortgeschützte private Schlüssel auf der Festplatte
* Bausteinfunktionen zur Bearbeitung von Bausteinen
* Hilfsfunktionen zum Senden / Empfangen von Blöcken und Warten auf Bestätigung durch das Netzwerk
* Ausstehende Blöcke automatisch einstecken
* Beobachten Sie Änderungen für bestimmte Konten mithilfe von Websockets und Polling als Fallback-Mechanismus.
* QRCode-Unterstützung sowohl für Zahlungen als auch für das Scannen privater Schlüssel nach Auszahlungen in Arcade-Setups
* Server-seitige Multiplayer-Validierung von Zahlungen mit Blockübergabe
* Websocket-Server, der das Abhören aller Bestätigungsrückrufe ermöglicht (nützlich für Visualisierer)
* Achten Sie auf Zahlungen auf einzelne Konten, Auszahlungen mit privaten Schlüsseln und vieles mehr.
* node.js Server als Proxy für die Kommunikation mit dem Nanoknoten
* Öffentlich verfügbarer Server für schnelleres Onboarding
* Demo-Level mit allen Funktionen
* Tests zur Validierung und Konvertierung zwischen Raw / Nano

Getestet auf allen Desktop- (Linux, MacOS, Windows) und mobilen Betriebssystemen (Android / iOS) sowie auf Browsern über WebGL.

Video, das das Hinzufügen des Plugins zu einem Projekt beschreibt und zeigt, wie die Demo-Ebene funktioniert: [https://youtu.be/Mvk6NRcGSGM](https://youtu.be/Mvk6NRcGSGM)

Weitere Informationen auf dem Github sowie den gesamten Client / Server-Code: [https://github.com/wezrule/unitynanoplugin](https://github.com/wezrule/unitynanoplugin)

Wenn Unreal Engine Ihre Tasse Tee ist, dann habe ich auch ein Unreal Engine-Plugin: [https://np.reddit.com/r/nanocurrency/comments/jktawj/released_unreal_engine_nano_plugin_v1/](https://www.reddit.com/r/nanocurrency/comments/jktawj/released_unreal_engine_nano_plugin_v1/)

Ich freue mich über externe Beiträge zu beiden Repos.

View Reddit von SenatusSPQR – View Source

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