"SkyWeaver" hatte keine millionenschwere Zielgruppe geplant, aber es hilft sicher


Spieler, die bald handeln, könnten zu den ersten gehören, die ein sehr seltenes Spielobjekt im von Initialized Capital unterstützten SkyWeaver besitzen – wenn sie ihre digitalen Karten richtig spielen.

SkyWeaver ist ein Sammelkartenspiel (CCG), bei dem Spieler herausragende Karten erwerben, die wie jedes andere auf Ethereum basierende Gut gehandelt werden können. Am Freitag eröffnete das Unternehmen Horizon Games seine letzte Closed-Beta-Saison, Staffel 0, als Millionen in den USA zu Hause bleiben, um die Verbreitung von COVID-19 zu bekämpfen.

Ähnlich wie Magic: The Gathering, Hearthstone und ein Neuzugang in Alpha von Kathleen Breitmans Coase gehört SkyWeaver zu einer Reihe von Blockchain-basierten Spielen (angeführt von Gods Unchained), die den Wert der digitalen Knappheit in der Spielebranche beweisen wollen.

Die Saison 0 begann heute um 14:00 UTC im SkyWeaver-Testnetz. Obwohl die Beute, die die Spieler verdienen, nach dem Start der offenen Beta verdunstet, gibt es immer noch einen Grund zum Spielen.

"Die Spieler, die zu den Top 1.000 gehören, erhalten jeweils eine seltene Goldkarte, die Spieler spielen, handeln oder verkaufen können", sagte Michael Sanders, einer der Mitbegründer von Horizon Games, gegenüber CoinDesk. Die Goldkarte ist verfügbar, sobald die offene Beta im Ethereum-Mainnet gestartet wird.

Das Unternehmen wird einen Teil seiner extrem langen Warteliste durchwinken, aber es ist auch einfach, die Warteschlange zu verlassen. Spieler, die der Community auf Discord beitreten und um eine Einladung bitten, erhalten einen Zugangscode. Derzeit spielen Tausende von Menschen, und diese Zahl wird wahrscheinlich steigen.

Horizon Games verpflichtet sich nicht zu einem Zeitplan für den Start der offenen Beta, außer zu sagen, dass dies in diesem Jahr sein wird. Wenn sich das Spiel jedoch in der offenen Beta befindet, wird der Kartenbesitz auf das Mainnet verlagert und die Karten, die die Spieler kaufen und gewinnen, werden von nun an wirklich ihnen gehören und in ihren Ethereum-Brieftaschen aufbewahrt.

Lesen Sie mehr: Tezos-Mitbegründer wendet sich dem Spiel mit dem Konkurrenten „Hearthstone“ zu

Max Palmer ist ein 28-jähriger langjähriger CCG-Spieler, der seit Anfang dieses Jahres in der SkyWeaver-Vorsaison spielt. Palmer war zuvor ein ziemlich erfolgreicher Hearthstone-Spieler, der sich von diesem Spiel abwandte. Er teilte seine frühen Eindrücke mit.

"Um ehrlich zu sein, ist für mich das Wichtigste nur, dass es ein gutes Spiel ist", sagte er über den Krypto-Aspekt von SkyWeaver. "Denn wenn es kein gutes Spiel ist, wäre das Asset nicht so wichtig."

Skyweaver-Schlacht
Das SkyWeaver-Schlachtfeld.
Quelle: Horizon Games

SkyWeaver Spielweise

SkyWeaver kann kostenlos gespielt werden, Horizon nennt es jedoch "Play-to-Earn". Es wird auch ein Einnahmemodell für das Unternehmen geben, bei dem die Spieler Karten für den Konstruktionsdeckmodus des Spiels kaufen können.

Horizon lud CoinDesk zur Vorsaison ein, und der Rekord dieses Reporters liegt zum jetzigen Zeitpunkt bei 5-5.

Das Grundformat des Spiels ähnelt anderen ähnlichen Einzelspielen, die mit einem Deck aus Soldaten und Zaubersprüchen gespielt werden. Ein Unterschied: Sie spielen mit einem Hauptcharakter ("ein Held"), der sich auf dem Schlachtfeld befindet, und das Ziel ist es, diesen Charakter im rundenbasierten Format länger am Leben zu halten als den Helden Ihres Gegners.

Wie in anderen CCG-Titeln verwenden Sie eine Ressource ("Mana"), um diese Karten zu spielen, und Sie erhalten eine Einheit mehr davon, um jede Runde zu verwenden. Ein Unterschied im Spiel, den Horizons Sanders hervorhob, war die Tatsache, dass in einige Karten Zaubersprüche eingebaut sind, die sie effektiv zu einem Zweier machen. Sobald eine Karte gespielt wurde, können Sie Ihre Ressourcen auch dafür einsetzen, einen in diese Karte integrierten einmaligen Effekt zu aktivieren, "der eine völlig neue Spieldynamik ermöglicht", sagte Sanders.

Palmer wiederholte das Gefühl, dass das Spiel viele Elemente enthält, die auf unterhaltsame Weise zusammenarbeiten.

"Es ist schwer wirklich genau zu erklären, was es so gut macht, aber es gibt nur viele gute Elemente im Spieldesign", sagte Palmer.

Lesen Sie mehr: Das Crypto-Spiel „Gods Unchained“ bringt Naspers, Galaxy, 15 Millionen US-Dollar ein

Dieses Spieldesign wird von Jonathon Loucks geleitet, der bei der Entwicklung von Spielen bei einer Reihe großer Unternehmen mitgewirkt hat, darunter Wizards of the Coast, das Magic: The Gathering macht.

SkyWeaver-Spieler können zwischen zwei Formaten wählen: Entdeckung oder Konstruktion. Tatsächlich müssen sie anfangen, "Entdeckung" zu spielen, was ein zufälliges Kartenspiel darstellt, das der Spieler nicht behält. Spieler verdienen Karten, die sie später verwenden können, indem sie spielen und gewinnen. Sobald ein Spieler über genügend Karten verfügt, kann er aus diesen auswählen, um ein Deck in der Einstellung „Konstruiert“ zu erstellen. Die 1.000 Spieler, die in Saison 0 eine Goldkarte erhalten, sind in jeder dieser beiden Kategorien die Top 500.

Im Gegensatz zu Coases auf Tezos basierenden Emergents hat sich Horizon nicht dazu verpflichtet, ein Software-Entwicklungskit zu erstellen, mit dem andere Entwickler neue Spielformate erstellen können. Horizon entscheidet, welche anderen Spielweisen (wie z. B. Zwei gegen Zwei oder All-für-Eins) als nächstes kommen.

"Sobald wir in der offenen Beta sind, werden wir von der Community lernen, welche Art von Spielmodi wir als nächstes entwickeln wollen", sagte Sanders.

Es gibt 500 Karten zu lernen, 100 in jeder der fünf Kategorien im Spiel. Ein Deck hat 20 Karten. Wenn Sie "konstruiert" spielen und nicht genügend Karten in der Kategorie haben, die Sie spielen, gibt Ihnen das Spiel zufällig genug andere Karten, mit denen Sie für diese Runde spielen können.

Wir haben immer noch Probleme, das Spiel zu verbessern, daher gibt es keine Tipps zum Gameplay, sondern nur einen: Viele Karten bewirken, dass Ihr Held einen Zauber erhält. Wisse nur, dass jeder neue Zauber den vorherigen zerstört, also benutze ihn oder verliere ihn.

Davon abgesehen: Viel Spaß. Das Spiel tut sein Bestes, um Sie mit Spielern auf einem ähnlichen Level zusammenzubringen, so dass jedes Spiel sein sollte gerade herausfordernd genug.

Skyweaver-Karten
SkyWeaver-Karten und die Attribute ihrer Charaktere.
Quelle: Horizon Games

Kartenökonomie

Die Kartenökonomie sei nicht vollständig festgelegt, sagte Sanders, so dass sich die folgenden Punkte ändern könnten. Das Unternehmen plant, in Kürze einen Blog-Beitrag zu veröffentlichen, in dem Version 1.0 des Marktplatzes artikuliert wird, fügte Sanders hinzu.

Es gibt drei Arten von Karten: spielbare Karten, die vom Spiel gehalten werden, "Silberkarten", die bei Horizon gekauft werden, und "Goldkarten", die am seltensten sind und von den besten Spielern verdient werden.

Silber- und Goldkarten sind in Bezug auf Namen und Fähigkeiten die gleichen Karten wie die regulären Karten, aber sie werden kosmetisch verbessert und die Spieler besitzen sie tatsächlich.

Silberkarten sollten für etwa 2 USD pro Stück verkauft werden. Es wird keine feste Lieferung dieser Karten geben. Sanders sagte, dass eine einmal erstellte Silberkarte immer von Horizon zum Verkauf angeboten werden sollte.

Das Unternehmen hat einen Peer-to-Peer-Marktplatz für den Austausch von Karten zwischen Spielern geschaffen, der als automatisierter Market Maker dient.

Goldkarten haben ebenfalls keinen festen Vorrat, sind jedoch in dem Tempo begrenzt, in dem sie freigegeben werden können. Derzeit wird davon ausgegangen, dass die Top-Spieler jede Woche eine Kryptowährung namens WEAVE (ein ERC-1155-Token) verdienen und 500 WEAVE verwendet werden können, um eine zufällige Goldkarte zu prägen. Jede Woche werden nur etwa 2.000 geprägt, und niemand kann steuern, welche Karte geprägt werden kann.

Lesen Sie mehr: James Ferguson über die nächsten Schritte von Decentralized Gaming

Derzeit ist nicht geplant, dass Karten in SkyWeaver eine Erinnerung an ihr Gameplay haben, da dies den Markt zu verwirrend machen könnte. Ein kritischer Faktor wird zweifellos den Wert der Karten im Laufe der Zeit beeinflussen: Das SkyWeaver-Team kann die Statistiken der Karten ändern, wenn sie sich als zu störend für das Gameplay erweisen. Dieser Effekt wird von Spielern als "Nerfing" bezeichnet.

Spieler von Magic sind damit vertraut, nur in diesem Spiel wird die Karte nur "gesperrt", was im Grunde immer dazu führt, dass ihr Wert auf dem Sekundärmarkt sinkt. In einem digitalen Format kann es nur geringfügig geändert werden.

Krypto-orientierte Spieler fühlen sich jedoch möglicherweise nicht so sehr im Besitz von Assets, deren Attribute sich jederzeit ändern können. Trotzdem sagte Palmer, der 28-jährige Spieler, es gäbe einfach keine perfekte Lösung.

"Es kann manchmal ärgerlich sein, wenn sich die Dinge ändern und sich die Preise ändern und Sie nur versuchen, das Spiel zu spielen", sagte er, aber wenn Sie nach der Veröffentlichung einer Karte niemals etwas ändern, kann dies zu eigenen Problemen führen. "Es ist im Wesentlichen nur eine ausgleichende Sache."

Offenlegung Lesen Mehr

CoinDesk ist führend in Blockchain-Nachrichten und ein Medienunternehmen, das nach höchsten journalistischen Standards strebt und strenge redaktionelle Richtlinien einhält. CoinDesk ist eine unabhängige operative Tochtergesellschaft der Digital Currency Group, die in Kryptowährungen und Blockchain-Startups investiert.

Coins Kaufen: Bitcoin.deAnycoinDirektCoinbaseCoinMama (mit Kreditkarte)Paxfull

Handelsplätze / Börsen: Bitcoin.de | KuCoinBinanceBitMexBitpandaeToro

Lending / Zinsen erhalten: Celsius NetworkCoinlend (Bot)

Cloud Mining: HashflareGenesis MiningIQ Mining

Werbung: Immobilienmakler HeidelbergMakler Heidelberg

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close